Pintar una imagen

En algunas ocasiones hemos encontrado o escaneado un dibujo y los resultados no han sido todo lo buenos que hubiéramos deseado. Esto suele ocurrir cuando los dibujos se guardan en el modo de escala de grises, pero con el programa GIMP se puede transformar sin mucho problema.

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PROCEDIMIENTO:
1.- Vamos a aumentar el contraste de la imagen para que desaparezcan los diferentes tonos de gris y obtengamos un dibujo con líneas negras sobre el papel blanco.En el menú Herramientas > Herramientas de color > Brillo y contraste modificaremos el valor del contraste hasta conseguir que sólo queden las líneas negras.

2.- Vamos a comenzar a rellenar las distintas zonas de la imagen con colores sólidos y degradados.
El proceso para rellenar las distintas partes de la imagen va a consistir en realizar primero la selección de un área y después rellenar esa selección. El tipo de relleno que vamos a utilizar puede ser el color que tengamos seleccionado, un degradado o un patrón seleccionado en la caja de herramientas.
Podemos rellenar con un color totalmente opaco o con cierto nivel de opacidad. Podemos elegir Rellenar por colores similares (esos colores se ajustarán en la sección inferior) o Rellenar la selección completamente, sin atender a colores. Por último tenemos la sección donde podemos configurar las características de la similitud de colores a la hora de rellenar una selección.

3.- Comencemos pintando la chaqueta del personaje. Para ello, selecciona el color de frente, con el que se va a pintar. Ésto se hace pulsando en la casilla del color. En la ventana que se abre, selecciona el color el que responde a la notación: bd480f.

Selecciona con la Varita mágica la zona de la chaqueta. Después rellena con la herramienta Relleno .

Puede que nuestra selección se haya extendido más de la cuenta y al rellenar nos haya ocurrido lo siguiente:

Esto es debido a que las líneas negras que forman nuestro dibujo tienen agujeros por donde “escapa” la selección y con ella el relleno de color. Si ha ocurrido esto, debemos acercarnos con la herramienta Zoom a toda la línea y cerrar las líneas que nos encontremos abiertas con la herramienta Lápiz y con color negro.

4.- Con los huecos ya cerrados comencemos a rellenar la zona correspondiente a la chaqueta. Rellenamos con el color indicado pero con una opacidad del 90%. La zona correspondiente a los pantalones vamos a rellenarla con la misma opacidad pero con un color azulado.

5.- Rellena la zona correspondiente a las botas con color casi negro (Notación: 491902).

6.- La zona correspondiente a la bufanda la rellenaremos con la herramienta Degradado , Selecciona el tipo “Rumanian flag smooth” y la forma de relleno de degradado será Lineal. Sin soltar el botón izquierdo del ratón dibuja una línea e un extremo a otro, para obtener un resultado así:

7.- Nuestra imagen va tomando color aunque podemos notar que en las uniones existen zonas que no se han rellenado correctamente. Para evitar esto debemos utilizar la herramienta Borronear y extender color por todas las zonas en las que ocurra. Podemos acercarnos hasta el más mínimo detalle ampliando el Zoom, hasta que observemos los píxeles y extender el color de las zonas situadas alrededor.

8.- Rellenamos el resto de la bufanda con el mismo degradado y para la cara podemos utilizar un color que reponda al valor ffb793, seleciona colores a tu gusto para el gorro y el pelo.

9.- Vamos a crear un fondo también degradado. Selecciona toda la zona blanca posterior al dibujo mediante la varita mágica, y para añadir las zonas que no se han seleccionado, pulsa la tecla Mayúsculas y sigue seleccionando con la varita.

10.- Crea un gradiente entre los colores verde y blanco y Rellena con la opción Lineal para obtener:

PROCEDIMIENTO CON FOTOS:
1.- Vamos a aumentar el contraste de la imagen para que desaparezcan los diferentes tonos de gris y obtengamos un dibujo con líneas negras sobre el papel blanco.En el menú Herramientas > Herramientas de color > Brillo y contraste modificaremos el valor del contraste hasta conseguir que sólo queden las líneas negras.

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2.- Vamos a comenzar a rellenar las distintas zonas de la imagen con colores sólidos y degradados.
El proceso para rellenar las distintas partes de la imagen va a consistir en realizar primero la selección de un área y después rellenar esa selección. El tipo de relleno que vamos a utilizar puede ser el color que tengamos seleccionado, un degradado o un patrón seleccionado en la caja de herramientas.
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Podemos rellenar con un color totalmente opaco o con cierto nivel de opacidad. Podemos elegir Rellenar por colores similares (esos colores se ajustarán en la sección inferior) o Rellenar la selección completamente, sin atender a colores. Por último tenemos la sección donde podemos configurar las características de la similitud de colores a la hora de rellenar una selección.

3.- Comencemos pintando la chaqueta del personaje. Para ello, selecciona el color de frente, con el que se va a pintar. Ésto se hace pulsando en la casilla del color. En la ventana que se abre, selecciona el color el que responde a la notación: bd480f.

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Selecciona con la Varita mágica la zona de la chaqueta. Después rellena con la herramienta Relleno .

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Puede que nuestra selección se haya extendido más de la cuenta y al rellenar nos haya ocurrido lo siguiente:

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Esto es debido a que las líneas negras que forman nuestro dibujo tienen agujeros por donde “escapa” la selección y con ella el relleno de color. Si ha ocurrido esto, debemos acercarnos con la herramienta Zoom a toda la línea y cerrar las líneas que nos encontremos abiertas con la herramienta Lápiz y con color negro.
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4.- Con los huecos ya cerrados comencemos a rellenar la zona correspondiente a la chaqueta. Rellenamos con el color indicado pero con una opacidad del 90%. La zona correspondiente a los pantalones vamos a rellenarla con la misma opacidad pero con un color azulado.

5.- Rellena la zona correspondiente a las botas con color casi negro (Notación: 491902).

6.- La zona correspondiente a la bufanda la rellenaremos con la herramienta Degradado , Selecciona el tipo “Rumanian flag smooth” y la forma de relleno de degradado será Lineal. Sin soltar el botón izquierdo del ratón dibuja una línea e un extremo a otro, para obtener un resultado así:
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7.- Nuestra imagen va tomando color aunque podemos notar que en las uniones existen zonas que no se han rellenado correctamente. Para evitar esto debemos utilizar la herramienta Borronear y extender color por todas las zonas en las que ocurra. Podemos acercarnos hasta el más mínimo detalle ampliando el Zoom, hasta que observemos los píxeles y extender el color de las zonas situadas alrededor.

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8.- Rellenamos el resto de la bufanda con el mismo degradado y para la cara podemos utilizar un color que reponda al valor ffb793, seleciona colores a tu gusto para el gorro y el pelo.

9.- Vamos a crear un fondo también degradado. Selecciona toda la zona blanca posterior al dibujo mediante la varita mágica, y para añadir las zonas que no se han seleccionado, pulsa la tecla Mayúsculas y sigue seleccionando con la varita.

10.- Crea un gradiente entre los colores verde y blanco y Rellena con la opción Lineal para obtener.

Este tutorial lo he sacado de internet con intención de usarlo en educación. En caso de que esté sujeto a alguna limitación de derechos con mucho gusto lo retiraré.

Eliminar objetos de una imagen

En este ejercicio vamos a aprender a utilizar la herramienta de clonación para eliminar objetos presentes en una fotografía. Vamos a utilizar una imagen en la que aparecen varios barcos y el objetivo es eliminar la mayor cantidad posible de barcos de la misma.

PROCEDIMIENTO:

1. Guardar la imagen de los barcos en el disco duro y abrirla con Gimp.

Imagen Guía 3

2. A continuación seleccionamos la herramienta de clonado con la opacidad al 50% y activando el desvanecimiento.

Clonacion

3. Pulsar Ctrl y hacer clic con el botón izquierdo del ratón en una zona de agua cercana al barco que queremos eliminar.

ctrl

4. Soltamos Ctrl y vamos haciendo clic sobre el barco a eliminar hasta conseguir su desaparición. Con paciencia y maña conseguirás grandes resultados.

NAVAL3_SOLUCION
Esta técnica resulta muy útil para eliminar objetos o personas indeseadas en una foto o corregir las imperfecciones de una fotografía antigua maltratada.

OTRAS FOTOS PARA TRABAJAR:

Ermita  Foto-antiguaDarth-Vader